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[Read] ➪ 3D-Effekte für Spieleprogrammierer: Profi-Rezepte für realistische Spielewelten (Sonstige Bücher M+T) Author Alexander Rudolph – Albanian-literature.co In seinem zweiten Buch bietet Alexander Rudolph fortgeschrittenen Spieleprogrammierern wertvolles Know how und übertragbare Programmierrezepte für die eigene Arbeit Spielesteuerung 2D3D ProgrammieruIn seinem zweiten Buch bietet Alexander Rudolph fortgeschrittenen Spieleprogrammierern wertvolles Know how und übertragbare Programmierrezepte für die eigene Arbeit Spielesteuerung 2D3D Programmierung 3D Modelle Animation PartikelWaffen und Schildeffekte dynamische Beleuchtung Spielmechanik Echtzeit Schatten und Wassereffekte Tageszeit und Wetteränderungen sowie Terrain und Architektur RenderingDer Autor zeigt detailliert wie physikalische Sachverhalte in effizienten Code umgesetzt werden und entwickelt mit Ihnen darüber hinaus ein Weltraum Strategie Demospiel das in einem dynamischen Sonnensystem angesiedelt ist So dient Ihnen dieses Buch nicht nur als Arbeitsbuch sondern auch als Best Practice Leitfaden und Nachschlagewerk.

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